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# Mi sono rotto e ho cominciato a farlo in C/C++ con struct
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### ToDo
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- [x] Creare Classe Auto semplice
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- [x] Stampa dettagli oggetto
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- [x] Modifica Oggetto Auto
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- [X] Creare Classe Autosalone
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- [x] Init al posto del costruttore // temporaneo spero
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- [x] Aggiungere Auto
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- [ ] Modificare
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- [ ] Eliminare
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Implementare la modifica da Autosalone::database che richiama oggetto Auto. Magari Svuotando l'oggetto ma lasciando lo spazio in memoria per ora. In seguito o passaggio a ::Vector o implementazione manuale con malloc, cosi posso fare anche controllo della risorsa prima di modificarla e risparmiare memoria. |