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| Autosalone.cpp | ||
| autosalonetest | ||
| README.md | ||
Mi sono rotto e ho cominciato a farlo in C/C++ con struct
ToDo
- Creare Classe Auto semplice
- Stampa dettagli oggetto
- Modifica Oggetto Auto
- Creare Classe Autosalone
- Init al posto del costruttore // temporaneo spero
- Aggiungere Auto
- Modificare
- Eliminare
Implementare la modifica da Autosalone::database che richiama oggetto Auto. Magari Svuotando l'oggetto ma lasciando lo spazio in memoria per ora. In seguito o passaggio a ::Vector o implementazione manuale con malloc, cosi posso fare anche controllo della risorsa prima di modificarla e risparmiare memoria.