# Mi sono rotto e ho cominciato a farlo in C/C++ con struct ### ToDo - [x] Creare Classe Auto semplice - [x] Stampa dettagli oggetto - [x] Modifica Oggetto Auto - [X] Creare Classe Autosalone - [x] Init al posto del costruttore // temporaneo spero - [x] Aggiungere Auto - [ ] Modificare - [ ] Eliminare Implementare la modifica da Autosalone::database che richiama oggetto Auto. Magari Svuotando l'oggetto ma lasciando lo spazio in memoria per ora. In seguito o passaggio a ::Vector o implementazione manuale con malloc, cosi posso fare anche controllo della risorsa prima di modificarla e risparmiare memoria.