update readme.md
This commit is contained in:
parent
3f7db96e0f
commit
0b992089f3
1 changed files with 11 additions and 7 deletions
|
|
@ -1,10 +1,14 @@
|
|||
|
||||
# Mi sono rotto e ho cominciato a farlo in C/C++ con struct
|
||||
|
||||
## ToDo
|
||||
- [x] Creare Classe Auto semplice
|
||||
- [x] Creare Classe Autosalone
|
||||
* [x] Aggiungere Auto
|
||||
* [] Modificare
|
||||
* [] Eliminare
|
||||
### ToDo
|
||||
- [x] Creare Classe Auto semplice
|
||||
- [x] Stampa dettagli oggetto
|
||||
- [x] Modifica Oggetto Auto
|
||||
- [X] Creare Classe Autosalone
|
||||
- [x] Init al posto del costruttore // temporaneo spero
|
||||
- [x] Aggiungere Auto
|
||||
- [ ] Modificare
|
||||
- [ ] Eliminare
|
||||
|
||||
- Implementare la modifica da database che richiama oggetto Auto. Magari Svuotando l'oggetto ma lasciando lo spazio in memoria per ora. In seguito o passaggio a ::Vector o implementazione manuale con malloc, cosi posso fare anche controllo della risorsa prima di modificarla e risparmiare memoria.
|
||||
Implementare la modifica da Autosalone::database che richiama oggetto Auto. Magari Svuotando l'oggetto ma lasciando lo spazio in memoria per ora. In seguito o passaggio a ::Vector o implementazione manuale con malloc, cosi posso fare anche controllo della risorsa prima di modificarla e risparmiare memoria.
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue